void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
noStroke();
fill(255, 0, 0);
ellipse(mouseX, mouseY, 30, 30);
}
Todo lo que hemos hecho aquí ha sido reemplazar las coordenadas de la elipse con
mouseX y mouseY.
Esto hace que el círculo siempre siga al puntero del ratón. Al no
redibujar el fondo de la pantalla, hacemos que el círculo deje su trazo.Tambien podemos obtener algo parecido cambiando el grozor de la linea y su color
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
noStroke();
fill(70, 0, 0);
ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);
}
Tambien podemos obterner;
void setup() {
size(400, 400);
}
void draw() {
noStroke();
fill(50, 0, 0);
ellipse(mouseX, mouseY, 70, 20);
}

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