Ejemplo :
void
setup() {
size(100, 100);
// Pulling the display's density dynamically
pixelDensity(displayDensity());
noStroke();
}
void draw()
{
background(0);
ellipse(30, 48, 36,
36);
ellipse(70, 48, 36,
36);
}
Mediante este comando
obtenemos esto;
Descripción :
Esto hace que sea posible para el Procesamiento de render
usando todos los píxeles en resoluciones altas pantallas como pantallas de
Apple Retina y pantallas de Windows alta DPI. Esta función sólo se puede
ejecutar una vez dentro de un programa y debe ser utilizada inmediatamente
después size () en un programa sin un setup () y se utiliza dentro de setup ()
cuando un programa tiene una.

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