jueves, 7 de enero de 2016

2.12 pixelDensity()

Ejemplo :

void setup() {
  size(100, 100);
  // Pulling the display's density dynamically
  pixelDensity(displayDensity());
  noStroke();
}

void draw() {
  background(0);
  ellipse(30, 48, 36, 36);
  ellipse(70, 48, 36, 36);
}

 Mediante este comando obtenemos  esto;



Descripción :

Esto hace que sea posible para el Procesamiento de render usando todos los píxeles en resoluciones altas pantallas como pantallas de Apple Retina y pantallas de Windows alta DPI. Esta función sólo se puede ejecutar una vez dentro de un programa y debe ser utilizada inmediatamente después size () en un programa sin un setup () y se utiliza dentro de setup () cuando un programa tiene una.

No hay comentarios:

Publicar un comentario