Ejemplo:
void draw()
{
if (mousePressed && (mouseButton ==
LEFT)) {
fill(0);
} else if (mousePressed &&
(mouseButton == RIGHT)) {
fill(255);
} else {
fill(126);
}
rect(25, 25, 50,
50);
}
Obtenemos lo siguiente:
Descripción:
Cuando se pulsa un botón del ratón, el valor de la variable
de sistema mousebutton está ajustado a izquierda, derecha o centro, en función
de que se presiona el botón. (Si no se pulsa ningún botón, botón del ratón se
puede restablecer a 0.

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